¿Qué son los terceros lugares?

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¿Qué son los terceros lugares? ¿Podemos crear comunidad fuera de los espacios culturales? A partir de “The great good place” (1989), el artículo investiga esas comunidades virtuales en casos de éxito como las comunidades en torno a los videojuegos. ¿Podemos replicarlo en la cultura?

Morgan Kasprowicz / amt-lab.org

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